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RD12
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MensagemAssunto: Logo Antes do Title   Seg Set 24, 2012 4:50 pm

Logos antes do jogo


Esse script mostra quantas imagens você quiser, e o tempo que elas irão ficar, antes do title, após isso o title aparece.
Fiz para meu netplay, mas como tinha uma pessoa querendo eu to postando xD

Script:
Primeiro vá na linha 31 do script Main, mude para
$scene = Scene_Logo.new

Código:
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
#Autor: RD12          Scene_Logo
#          Mostra uma imagem antes de iniciar o jogo
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=

module Conf_Logo
  #Segundos em que cada imagem ficará na tela
  Tempo = 4
  #Imagens que vão aparecer a cada tempo.
  Imagens = ["001-title01", "logo", "001-title02"]#Você pode por quantas quiser
end 

class Scene_Logo
  def logo
    if Conf_Logo::Imagens[@id].nil?
    $scene = Scene_Title.new
    return
    end
    @logo = Sprite.new
    @logo.bitmap = RPG::Cache.title(Conf_Logo::Imagens[@id])
  end

  def main
      @count = 1
      @id = 0
      logo
      Graphics.transition
      loop do
        Graphics.update
        update
      if $scene != self
        break
      end
      end
    Graphics.freeze
    @logo.bitmap.dispose
    @logo.dispose
    end
  end
 
  def update
    @count += 1
    if @count >= Conf_Logo::Tempo*20
      @id += 1
      logo
      @count = 1
  end
 
end

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MensagemAssunto: Re: Logo Antes do Title   Seg Set 24, 2012 5:01 pm

*-*, perfect cara usarei ele *-* +1 cred pra tu amg, e cntinue postano seus scripts maravilhosos

_________________
Do quê adianta baixar um sistema e só copiar tudo? estão faltando makers no mundo intão porquê você não aprende ruby para fazer seus proprios scripts?
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